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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
Team: MaTeamAMoiPerso Ecurie: golade
france
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Posté le: Lun 16 Juin 2008 14:57:25 Sujet du message: |
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Cricrikris a écrit: | ....
Il existe un plugin par max pour importer les bagnoles, PHIL63 l'avait posté dans le sous forum spéciale avec tout un tas d'autres utilitaires, mais je trouve plus où Le plugin marche bien avec les voitures d'origines par contre j'y suis pas arrivé avec de voitures créés plus récemment..... |
C'est de ça que tu parles RBR_3DMAX_GetSGC.zip
Après avoir discuté par mail avec le développeur de "3D Objects exporter" (logiciel ne prenant pas en compte le format SGC) celui-ci à modifié son logiciel et maintenant le format SGC de RBR est reconnu. (il reste quelques soucis avec certaines voitures mais ... c'est plus qu'un bon début) ce qui veux dire que l'on peut importer et exporter le format SGC vers d'autres format rapidement.
Site de 3D object converter (le logiciel n'est pas gratuit) |
_______________________ Les tuiles qui nous protège de la pluie ont toujours été posées par temps sec... à méditer.
--= PAS DE SOUTIEN PAR MP =--, les réponses apportées sur le forum profitent à tous alors qu'une réponse en MP ne profite qu'à un seul individu.
Base de connaissance de RSRBR <--> FAQ de RSRBR<-->
phil63@rallyesim.fr
On passe du temps a vous répondre, alors soyez sympas, passez du temps ..... à vous relire !
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Parlesportes Modérateur
Inscrit le: 15 Mar 2008 Age: 39 Messages: 1101 Localisation: Au près de mon arbre
Team: GICURA
france
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Posté le: Lun 16 Juin 2008 19:19:14 Sujet du message: |
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Merci PHIL pour ce post Super utile
J'ai essayé le GetSGC mais ca ne fonctionne pas avec les voitures modifiées ( et j'ai pas les voitures originale, bon ok , je peut faire un autre installe mais bon :x )
et avec le logiciel object converter non plus |
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
Team: MaTeamAMoiPerso Ecurie: golade
france
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Posté le: Lun 16 Juin 2008 19:50:41 Sujet du message: |
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Je ne suis pas sûr que la version de 3D objects converter disponible sur le site prenne déjà en compte le format SGC. J'ai reçu le mail du éveloppeur de 3D objects converter le 14 (mais j'étais pas là ).
Voici juste des captures d'écran qu'il m'a envoyé :
Pour certaines voitures, ça ne fonctionne pas correctement :
Citation: | any of .sgc files don't have a parent object referenced from the subobjects. I don't know how can I
move the 'flying' parts to the correct 'place' automatically. |
Donc.... je dirais que c'est au moins un bon début.
J'attends de ses nouvelles pour savoir si ce nouveau format est implémenté dans la dernière version du logiciel. |
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