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loic Pilote novice
Inscrit le: 20 Déc 2007 Age: 43 Messages: 86 Localisation: chatenoy le royal
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Posté le: Sam 2 Février 2008 16:36:42 Sujet du message: [REGLE] son d origine |
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bonjour tout le monde j ai un petit souci je viens d installer le mod bang bang et impossible de remettre les sons d origine meme en cliquant sur son d origine que faut t il faire j ai essayé de désinstaller le mod et toujours pareil je fait le rouergue a 16 h!!! et je suis perdu sans le son d origine merci |
Dernière édition par loic le Lun 4 Février 2008 23:07:36; édité 1 fois |
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fifou Administrateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 53 Messages: 7097 Localisation: Rodez
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Posté le: Sam 2 Février 2008 17:55:35 Sujet du message: |
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Certains fichiers ont dû ètre remplacés par ceux du mod.
Je vais héberger mon dossier "Audio" dans lequel je n'ai jamais rien touché. Dézippes le dans le répertoire du jeu et vois ce que ça donne.
Fais un backup de ton actuel dossier "Audio", et mets le de coté a cas oû.
Je te ferai passer le lien dès qu'il sera disponible. |
_______________________ fifou@rallyesim.fr
C'est l'effet papillonnnnnnn, petites causes, grandes conséquences.............petites choses, dégâts immenses..........
Benabar
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loic Pilote novice
Inscrit le: 20 Déc 2007 Age: 43 Messages: 86 Localisation: chatenoy le royal
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Posté le: Sam 2 Février 2008 18:20:27 Sujet du message: |
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ok merci dur le rouergue j y retourne!! |
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fifou Administrateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 53 Messages: 7097 Localisation: Rodez
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Posté le: Sam 2 Février 2008 18:55:18 Sujet du message: |
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Dossier "audio" |
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Benabar
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loic Pilote novice
Inscrit le: 20 Déc 2007 Age: 43 Messages: 86 Localisation: chatenoy le royal
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Posté le: Sam 2 Février 2008 21:55:29 Sujet du message: |
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merci fifou je viens d installer ton fichier et c est toujours pareil je sais pas de quoi ça vient kerci quand meme |
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
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Posté le: Sam 2 Février 2008 22:52:33 Sujet du message: |
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Ben si Fifou t'a passé son dossier d'origine du jeu et que tu ne trouves pas ton bonheur c'est que tu avais installé d'autres sons avant d'installer le MOD BangBang !!! Je ne vois pas d'autres solutions possibles. |
_______________________ Les tuiles qui nous protège de la pluie ont toujours été posées par temps sec... à méditer.
--= PAS DE SOUTIEN PAR MP =--, les réponses apportées sur le forum profitent à tous alors qu'une réponse en MP ne profite qu'à un seul individu.
Base de connaissance de RSRBR <--> FAQ de RSRBR<-->
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On passe du temps a vous répondre, alors soyez sympas, passez du temps ..... à vous relire !
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fifou Administrateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 53 Messages: 7097 Localisation: Rodez
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Posté le: Dim 3 Février 2008 00:22:04 Sujet du message: |
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Et si je lui passe "audio.ini", ça le ferai pas ?
Si ça ne marche pas non plus, à part la réinstallation complètre sans le bang, je vois rien d'autre.
Et installer d'autres sons, c'est possible qu'ils restent quand-même, mais à condition qu'ils aillent ailleurs que dans le dossier "Audio". |
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Benabar
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
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Posté le: Dim 3 Février 2008 00:32:40 Sujet du message: |
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Audio.ini n'existe pas d'origine. Il est livré avec l'équalizer dans RSRBR.
Tous les sons sont soit dans fichier Audio.dat soit dans le dossier Audio (en sachant que le dossier est prioritaire sur le fichier dat). Donnes lui ton fichier Audio.dat si c'est celui d'origine. Si ça ne change rien, c'est que d'autres sons ont été ajoutés entre l'installation de RBR/RSRBR et l'installation du MOD BangBang. |
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fifou Administrateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 53 Messages: 7097 Localisation: Rodez
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Posté le: Dim 3 Février 2008 00:37:37 Sujet du message: |
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Je n'ai pas ce fichier, du moins je l'ai, mais sous le nom "Copy_audio.dat". Par défaut, il s'ouvre avec nero qui me dit qu'il est corrompu. Si je l'ouvre avec VLC, ça ne marche pas. Le fichier fait 84,2Mo.
Media player ne peut pas le lire non plus.
Mais chez moi, pas de soucis de son |
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Benabar
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PHIL63 Site Admin
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Posté le: Dim 3 Février 2008 00:57:19 Sujet du message: |
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Le fichier Audio.dat est renommé à l'installation de RSRBR en "Copy_audio.dat" (le fichier que tu as). Ce fichier .DAT ne peut être lu directement (c'est un peu comme un fichier ZIP) et il contient tous les sons du jeu ( y compris les notes etc..). Pour récupérer un dossier "Audio" il faut décompresser ce fichier .DAT avec Dattool.exe qui se trouve dans le dossier du jeu (livré avec RSRBR). On va faire au plus simple : Renommer le fichier "Copy_audio.dat" en Audio.dat puis dans le dossier du jeu, faire glisser le fichier .DAT sur l'icône de Dattool.exe celui-ci décompressera le fichier en créant au besoin un dossier "Audio". Le souci c'est que l'arborescence de ce nouveau dossier "Audio" n'est pas bonne. Il faut parcourir le dossier "Audio" jusqu'à un sous dossier "Audio" qui se trouve dans les profondeurs de l'arborescence et faire remonter son contenu.
En gros le dossier "Audio" généré contient cette arborescence :
..\Richard Burns Rally\audio\C#\Projects\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\World\Audio
et il faut faire remonter tout le contenu du dossier Audio en rouge dans :
..Richard Burns Rally\audio
autrement dit zpper tous les sous sous sous sous dossiers....
Ce n'est pas très compliqué mais là je commence à fatiguer |
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fifou Administrateur
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Posté le: Dim 3 Février 2008 01:59:39 Sujet du message: |
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moi je commençais, mais tu m'a eu bordavel |
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PHIL63 Site Admin
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Posté le: Dim 3 Février 2008 10:22:35 Sujet du message: |
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loic Pilote novice
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Posté le: Lun 4 Février 2008 21:34:51 Sujet du message: |
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ça y est j ai réussi a ré avoir le son d origine j ai réinstallé rsrbr 08 et impéccable merci a tout ceux qui ce sont penché sur le problème |
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PHIL63 Site Admin
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Posté le: Lun 4 Février 2008 22:17:10 Sujet du message: |
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Si tu considères ton problème comme réglé, merci de bien vouloir éditer le titre de ton premier message et d'y rajouter [RESOLU] ou [REGLE]. |
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loic Pilote novice
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Posté le: Lun 4 Février 2008 23:06:15 Sujet du message: |
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je veux bien mais je sais pas faire |
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