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Démarrage de skin
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Gus sumene
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MessagePosté le: Mar 9 Juin 2009 21:21:08    Sujet du message: Démarrage de skin Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Bonjour, j'aimerais me mettre au skin mais je ne c'est pas quel logiciel utilisé et comment l'utilisé pourriez-vous méclairer dans cette démarche Very Happy
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MessagePosté le: Mar 9 Juin 2009 22:07:44    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Alors pour commencer dans les skins, je te conseille Photoshop, mais pour ceux qui n'auraient pas les moyens de se le payer, je conseille Paint.net et Photofiltre. Very Happy
Puis il faut te procurer les "templates" de la voiture à skinner. Les templates, ce sont des fichiers images avec plusieurs "niveaux" ( aussi appelés calques ) qui te permettront de changer la couleur de la voiture sans colorier par-dessus
d'autres éléments. Pour trouver ces templates, renseigne-toi auprès de la communauté de Rallyesim.
Après avoir peint ton skin à tes couleurs, sauvegarde-le, et test le résultat. Pour plus de détails, je te propose de visiter la partie Tutoriels ou Aides. Clin_oeuil
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Gus sumene
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MessagePosté le: Mar 9 Juin 2009 22:22:52    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

On trouve les templates ?
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 00:06:35    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Quelqu'un pourrait pour paint.net svp et les templates on, les téléchargent oû ?
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 00:13:49    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Les templates sont pour la plupart dans la partie téléchargement. Comme c'est trié par marque et voiture, tu trouveras assez facilement les templates.
Certaines 3D sont utilisées par plusieurs pack (un même modèle peut servir en F2000 ou en groupe N par exemple) donc il n'y a qu'un seul template dans ces cas là.
Dans les téléchargement, il y a aussi un lien vers des sites de créateurs de voitures où tu trouveras les templates originaux de leurs modèles.
Pour paint.net, il faut manipuler pour apprendre, sinon jète un oeil dans les tutoriels des skins car tu y trouveras des infos et des astuces.
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 11:31:36    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

OK merki
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 11:39:34    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

J'aimerais savoir comment on fait pour insérer des logos et tous ?? car y a un tuto mais il dit juste ou trouver le logiciel
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 11:43:39    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Il te suffit de faire des copier/coller pour insérer les logos. Tu copies l'image directement depuis internet, ou alors tu la télécharges, puis tu ouvres dans paint.net et tu fais le copier/coller.
Quand tu colles, fais bien attention à créer un nouveau calque.

Le reste il faudra que tu le découvres par toi même (toute la manipulation générale du logiciel) car on ne va pas faire un manuel global Very Happy
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 12:55:06    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Comme le dit Flat-twin, faut se mettre la main dans le cambouis au début, tu tripote par ci par là, et au bout d'un moment tu commencera à comprendre quelques subtilités. Clin_oeuil
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 13:35:48    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

C'est compliqué j'arrive pas a me repèrer dans le template et comment on fait pour pouvoir le tester dans le jeu ?
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 14:19:59    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Pour se repérer, il y a souvent un calque "mapping" ou quelque chose comme ça, tout en haut de la liste des calques. Il faut l'afficher et ça te montre le maillage du modèle 3D, ce qui aide à se repérer.
Pour tester dans le jeu, il faut aplatir l'image, puis "enregistrer sous" au format DDS.
Ensuite il faut remplacer la texture d'origine (VOITURE_external.dds) par celle que tu viens de créer.
Commence avec des trucs simples, par exemple faire un bande sur toute la longueur de la voiture.
J'avais un peu galéré au tout début à causes de petits détails puis en réfléchissant et en cherchant des infos à droite à gauche, et avec un peu de patience, j'ai réussi. Shonen et senna1 ont aussi galéré au début, comme condo12 ou d'autres (condo étant le spécialiste de paint.net Very Happy ).
Tu y arriveras, un peu de patience et de persévérance, et surtout de la curiosité.

Ensuite tes questions étant bien ciblées, ça aide aussi à avoir de bonnes réponses ce qui aide aussi à progresser Wink
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 14:33:20    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Ok Vais essayer
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Gus sumene
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 14:54:06    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Comment on fait pour changer la texture d'origine ?
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MessagePosté le: Mer 10 Juin 2009 15:02:02    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Flat-twin a écrit:
J'avais un peu galéré au tout début à causes de petits détails puis en réfléchissant et en cherchant des infos à droite à gauche, et avec un peu de patience, j'ai réussi. Shonen et senna1 ont aussi galéré au début, comme condo12 ou d'autres (condo étant le spécialiste de paint.net Very Happy ).
Tu y arriveras, un peu de patience et de persévérance, et surtout de la curiosité.


On est tous passés par là plus ou moins longtemps (moi par exemple ça a duré trèèèèèès longtemps et j'y suis encore Very Happy )
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MessagePosté le: Jeu 11 Juin 2009 16:12:02    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Gus sumene a écrit:
Comment on fait pour changer la texture d'origine ?

Il faut juste remplacer le fichier external.dds par celui que tu as fait toi même.
Pour ça c'est du copier/coller dans windows.
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